明天就是開工日,這個年你過得怎麼樣?
也許你剛看完新聞,看著別人抽中大樂透、或是靠著炒股早早實現財富自由,心裡難免冒出一句:「條條大路通羅馬,但有些人出生就在羅馬,有些人出生只是牛馬。」 在這種「結果至上」的時代,努力似乎變得很廉價。如果 AI 能幫我寫完報告,如果運氣能讓我直接中獎,我為什麼還要拼命?
在今天的科普開始之前,我想請你想像兩個人:
幸運兒 A: 在春節加碼中,意外抽中了十萬。
奮鬥者 B: 經過大半年努力與挫敗,終於靠在年終領道十萬。
從銀行帳戶看,他們是一樣的。但最新發表在《自然》的重磅研究卻指出,他們的大腦正經歷著完全不同的世界。
大腦裡的「RPG 經驗值計算器」
這篇研究(Touponse et al., 2026)揭露了一個驚人的神經機制。科學家讓實驗室的小鼠進行不同難度的任務——有些小鼠只要輕鬆碰一下感應器就有糖水(不勞而獲組),有些則需要伸長脖子、來來回回碰感應器幾十次(得來不易組)才能喝上糖水。
結果發現,得到獎勵時,那些不勞而獲的小鼠腦中確實會分泌「爽感物質」多巴胺。但是得來不易組的小鼠,卻啟動另一群彷彿「努力經驗值」的「乙醯膽鹼(ACh)神經元」,當越努力、克服的障礙越多,「經驗值」的分泌就越旺盛,並在得到獎勵的時候大幅增加隨後分泌「爽感物質」多巴胺。
也就是說「不勞而獲」的快樂雖然很爽,但是「得來不易」的喜悅卻會讓你「加倍的爽」,甚至甘願挑戰下一個難關。這樣的結果不僅在小鼠身上發現,早期許多人類實驗也證實了這個現象。
我們的大腦除了紀錄榮耀與回報,也默默記下孤獨與痛苦;在人生回甘的時刻,它會加倍奉還你應得的快樂。 就像《小王子》裡面狐狸說的那句話:「你在你的玫瑰身上耗費的時間,才使你的玫瑰變得如此重要。」 親密關係如此,學業工作如此,整個人生快樂背後的秘密都是如此。
如果 AI 帶來了烏托邦,人們還要自討苦吃嗎?
在 AI 時代,「不勞而獲」這個課題變得前所未有的重要。在過去,不勞而獲是「生在羅馬」的幸運兒的專利;但隨著 AI 能輔助的工作越來越多,普通人也只需要動動手指就能完成工作。難道我們的快樂終將越來越少嗎?
數十年前,哲學家 Bernard Suits 就想過這個問題。他曾經要人們想像一個烏托邦:「在那裡,所有物質需求都能透過『念頭』即時實現,沒有貧窮、沒有疾病、甚至連技術性的工作都被完美的機器取代了,人生的意義又是什麼?」
Suits 認為,在那樣的世界,人們的終極解藥應該是「遊戲」。因為他定義遊戲的本質就是「自願克服非必要挑戰」。
例如保齡球,明明「讓瓶子倒下」最有效率的做法是直接走過去把瓶子推倒,人們卻自討苦吃,偏要站在幾十公尺外,用一顆可能洗溝的重球在那邊慢慢打;又例如高爾夫球,如果你只是想把球放進洞裡,直接用手放進去最快,但人們卻堅持要用長桿在幾百公尺外揮桿,還為此設下沙坑與水池。
這種「追求效率以外的困難」的目的什麼?只要玩過遊戲的人,都能輕易回答:「因為好玩」。
這正是 Suits 留給 AI 時代的預言:當 AI 取代了所有「必須」的工作,我們那些看似無效率的「努力」,反而會成為獲取快樂的唯一途徑。當外在目標(錢、結果、產出)可以被輕易達成時,腦中的那群乙醯膽鹼「努力計算器」就成了區分「無聊」與「幸福」的關鍵。
就像有些人明明可以買現成的麵包,卻堅持要花四個小時揉麵糰、等待發酵;也像我們依然堅持一字一句寫下這篇文章,一次又一次舉辦實體工作坊,這是因為我們知道,那些細心呵護灌溉的工作,完成之後的快樂才是最為真實、最有厚度的。
如果人生是一場遊戲,那些「出生在羅馬」的人,彷彿註冊遊戲就封頂的玩家,他們很快就會因為失去挑戰感而感到厭煩。反而是我們這些願意「積極克服挑戰」的人,才擁有獲取更高級快樂的「特權」。
天道酬勤,大腦也是
新的一年,希望我們都勇敢為自己放手一搏。即便在別人眼裡,我們的效率比不上那些不勞而獲的人,但請記得:天道酬勤,大腦也是。
我們的大腦會默默獎賞那些努力耕耘的人,讓他們在費盡千辛萬苦之後,嚐到那顆最甘美、且誰也奪不走的果實。
開工大吉,讓我們去贏得那場屬於自己的「遊戲」吧。
參考文獻
Touponse, G.C., Pomrenze, M.B., Yassine, T. et al. Cholinergic modulation of dopamine release drives effortful behaviour. Nature (2026). https://doi.org/10.1038/s41586-025-10046-6